| 时间段 | 核心特征 | 关键事件/赛事 | 标志性游戏 |
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| 1970s | 竞技雏形 | 1972年斯坦福大学《太空战争》比赛 | 《太空战争》(Spacewar) |
| 1980s | 赛事规模化
记录标准化 | 1980年雅达利《太空侵略者》锦标赛(超万人参与)
1982年Twin Galaxies成立 | 《太空侵略者》(Space Invaders)
《吃豆人》(Pac-Man)[-Man) |
| 1990s | 赛事专业化
游戏类型多样化 | 1990年任天堂世界锦标赛
职业联赛涌现(如CPL) | 《街头霸王》(Street Fighter)
《星际争霸》(StarCraft) |
早期电竞的深远影响
回顾早期电竞,你会发现它与今天的电竞生态有着深刻的联系:
总结
金沙集团1862cc从斯坦福实验室里的那场《太空战争》开始,电子竞技便踏上了从少数人的乐趣到全球性文化现象的征程。如果你对某个特定游戏,比如《星际争霸》是如何在韩国成为一种社会现象的这类话题感兴趣,我们可以继续探讨。
